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    flashcs6動畫制作掃盲技巧:[12]引導層動畫

    來源:懂視網 責編:小OO 時間:2020-04-23 21:18:13
    導讀flashcs6動畫制作掃盲技巧:[12]引導層動畫,最佳答案在FLASH中,制作引導層動的操作步驟如下:1、新建FLASH文檔,設置其場景尺寸、背景色及幀頻。2、鼠標右鍵點擊時間線左側圖層按鈕,修改圖層為引導層。3、選下面小編將為大家介紹一下:Flashcs6動畫制作掃盲教程:[12]引導層動畫的制作步驟!方法打開Flash新建一個actionscript3.0的文件。最佳答案如果是flash動畫,要這樣做:

    最佳答案在FLASH中,制作引導層動的操作步驟如下: 1、新建FLASH文檔,設置其場景尺寸、背景色及幀頻。 2、鼠標右鍵點擊時間線左側圖層按鈕,修改圖層為引導層。 3、選

    下面小編將為大家介紹一下:Flashcs6動畫制作掃盲教程:[12]引導層動畫的制作步驟!

    方法

    打開Flash新建一個actionscript3.0的文件。

    最佳答案如果是flash動畫,要這樣做:1,先要在建動畫的對像圖層上創建補間動畫,就是首尾建兩個關鍵幀,再右擊任意一幀創建補間動畫。2,再創引導動畫層,在引導層上用鉛

    從文件菜單-導入-打開外部庫(ctrl+shift+0),選擇上節做好的蝴蝶文件并打開庫。

    問題說明: 舉個例子吧 做梅花瓣從樹上飄落的動畫。怎么才能讓梅花按照繪畫的引導線飄 最佳答案(1)建一個“梅花”圖層:把梅花弄成元件,然后用傳統補間做 (2)在梅花圖層--->右鍵“添加傳統運動引導層”,然后在引導層畫線,用鋼筆或者鉛筆都行,畫條線 (3

    從打開的外部庫中將蝴蝶影片剪輯拖入到場景中。

    你好!使用鉛筆工具或直線工具都可以畫僅代表個人觀點,不喜勿噴,謝謝。

    將蝴蝶影片剪輯調整大小和位置如圖所示

    最佳答案重點是在于“穿過”還是“動畫”?動畫:在“箭頭”這個圖層上,右鍵點擊第一幀--創建補簡動畫(如果該圖層上有多個顯示對象或是繪制對象,則該操作不能實現),

    在蝴蝶所在層上點右鍵,在菜單中選擇“添加傳統運動引導層”,為蝴蝶層加一個引導線層。

    詳細教程:這種動畫先要求制作一個運動補間動畫,再在第二個引導圖層輸入M作為引導路途。方法是:1我們可以在第一圖層制作一個物體的運動補間動畫,向左向右,

    選擇鋼筆工具(也可以使用直線工具),在場景中繪制一條彎曲的由下到上的曲線作為引導線。

    最佳答案首先你要知道引導層主要的就是實現一種曲線運動的功能,第一 畫要被引導的圖,第二 畫你要引導層 第三 就是移動好被引導的圖的中心位置 第四 添加被引導圖片之間的

    選擇引導層的第20幀,然后點右鍵或按F5插入幀,并在蝴蝶所在層的第20層按F6插入關鍵幀。

    最佳答案先在一個圖層上繪制線條,這個線條不能是閉合的,必須有斷點,說白了,就是有開始與結束點,否則是實現不了引導的,然后就是再在這個引導導下面的圖層上,放置元

    選擇蝴蝶層第一幀點右鍵創建傳統補間動畫。

    選擇第一幀上的蝴蝶影片剪輯,然后打開吸附工具,將蝴蝶吸附到引導線起點位置。

    選擇第20幀上的蝴蝶影片剪輯,然后將蝴蝶吸附到引導線的終點位置,然后按c trl+回車測試。

    測試發現動畫執行速度過快,是什么問題呢,一是幀頻過快,二是動畫幀數太少,解決辦法,可以將播放頭移動到第10幀處,然后按住f5不放,這樣可以插入多個幀,直到動畫的速度滿意為止。

    但此時還發現一個問題,那就是動畫一直是頭朝上的,而不是隨著線條改變方向,顯得比較死板,怎么辦呢,首先要將第1幀最后一幀的蝴蝶使用變形工具旋轉到與線條一致的方向,然后就要用到上節講到的,傳統補間動畫的一個屬性“調整到路徑”,選擇補間的任一幀,然后打開屬性面板,勾選“調整到路徑”選項,這時候再測試,可以看到蝴蝶可以完全按路徑進行飛行了。

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    簡述在flash中制作引導層動畫的操作步驟?

    在FLASH中,制作引導層動的操作步驟如下:    1、新建FLASH文檔,設置其場景尺寸、背景色及幀頻。    2、鼠標右鍵點擊時間線左側圖層按鈕,修改圖層為引導層。    3、選擇線形工具,在場景中繪制線條,選擇移動工具調整其彎曲方向及程度。    4、新建圖層將其命名為BALL,選擇圓形工具并設置其填充色,在場景中繪制小球并將其轉化為圖形元件。    5、在BALL圖層第30幀插入關鍵幀,托動小球到其他位置,在第一至三十幀創建運動補間動畫。    6、托動BALL圖層至引導圖下方,調整小球位置,使小球中心點吸附到引導線的首部,使第三十關鍵小球中心點吸附在引導線的尾部。    7、CTRL+ENTER,測試影片并保存。

    如何利用flashcs6制作動畫

    首先要學習掌握flash基本工具的使用方法,然后需要掌握動畫基本原理。最關鍵也是最難的是創意,這需要靈感,更需要實踐經驗

    怎樣制作引導層動畫

    如果是flash動畫,要這樣做:1,先要在建動畫的對像圖層上創建補間動畫,就是首尾建兩個關鍵幀,再右擊任意一幀創建補間動畫。2,再創引導動畫層,在引導層上用鉛筆工具畫一條線,像怎么動就怎么畫。3,首關鍵幀上的對像移到引導線的起始端,中心點一定要對齊線的起始點,同理尾關鍵幀上也要這樣對齊。4,一定要選補間動畫的屬性欄為:調整到路徑。并且對像的方向要順著線的方向。

    怎樣做Flash引導層動畫?怎么正確使用引導線?

    (1)建一個“梅花”圖層:把梅花弄成元件,然后用傳統補間做(2)在梅花圖層--->右鍵“添加傳統運動引導層”,然后在引導層畫線,用鋼筆或者鉛筆都行,畫條線(3)然后把點對準線頭線尾就ok了

    flash 6引導層動畫 引導層怎么畫不上引導線 求大俠指點

    不會是對圖層使用展示輪廓或者鎖定圖層了吧

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